lunes, 31 de agosto de 2015

Muere Wes Craven, padre de Freddy Krueger | Cultura | EL PAÍS

Un maestro del terror »
Muere Wes Craven, padre de Freddy Krueger
El cineasta, director de películas como 'Pesadilla en Elm Street' y 'Scream' falleció a los 76 años a causa de un cáncer cerebral
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Wes Craven , el padre de Freddy Krueger, la icónica leyenda del cine de terror, ha fallecido este domingo en su casa de Los Ángeles a causa de un cáncer cerebral. El director de películas como Pesadilla en Elm Street y Scream tenía 76 años. Craven , originario de Cleveland (Ohio), era considerado en la industria como un maestro que mezclaba varios géneros cinematográficos en sus proyectos, con lo que consiguió un sello distintivo que innovó el cine de horror. Además de dirigir, escribía sus guiones y producía sus proyectos, algunos de ellos para la televisión. También fue autor de novelas.
Craven comenzó su carrera en el cine en 1972, cuando dirigió La última casa a la izquierda, sobre un par de jóvenes que son secuestrados por unos convictos psicóticos. Cinco años después, escribió y dirigió Las colinas tienen ojos, que se convirtió en un clásico del género porque salpicó el guion con mucho humor. La película consiguió una nueva versión en 2006. Fue uno de los primeros en tirar de los cómics como fuente de inspiración para proyectos cinematográficos. En 1982 filmó La cosa del pantano, basada en la historieta de Len Wein. 
Pero fue en 1984 cuando Craven logró cambiar el cine de horror para siempre y entrar de lleno en la Historia del género. Fue entonces cuando las audiencias de todo el mundo se aterrorizaron con Freddy Krueger, el asesino serial popularizado por Robert Englund en Pesadilla en Elm Street. La primera parte de la exitosa saga impulsó la carrera de Johnny Depp.  
El cineasta también probó suerte en otros terrenos. En 1999 dirigió a Meryl Streep en Música del corazón, donde una maestra trataba de enseñar a tocar el violín a jóvenes problemáticos de Harlem. La película no fue tan exitosa como los sangrientos productos de su imaginación, pero le valió a la actriz una de sus 19 nominaciones al Oscar.
El éxito arrollador regresó a la vida del cineasta en 1996, cuando se estrenó Scream. La cinta dio un nuevo impulso al género y cosechó buenas críticas. La película también triunfó en taquillas sumando más de 100 millones de dólares solo en Estados Unidos. Esto provocó que se convirtiera en la primera parte de una tetralogía. La cadena MTV lanzó una serie basada en esta saga. Los episodios, de los que Craven es productor ejecutivo , se estrenaron en junio en Estados Unidos. 
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El Día D para De Gea | inglés | AS.com

REAL MADRID | MANCHESTER UNITED | A DE GEA
El Día D de De Gea
"La operación De Gea" más complicado que nunca, con el Bernabéu detrás de Keylor y Romero metedura de pata costo Unidas para el partido contra el Swansea.
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El peor de los casos ha llegado a pasar por el Real Madrid en sus esfuerzos para firmar David De Gea, es la transferencia de la fecha límite el día y nada es cierto. Peor aún, eventos de fin de semana han complicado más las cosas: ni a los fans ni a los de Rafa Benítez ver un €40M de transferencia de un jugador que va a caminar en un libre al final de la temporada como necesario o prudente. Florentino de la promesa que había que traerlo de casa esta temporada es la única cosa que mantener el trato con vida.
Die-hard fans hicieron oír sus voces en el Betis juego cuando Keylor del nombre hizo eco a través del estadio después de sus dos brillantes salva el segundo penalti de Raúl Castro. Fue el reconocimiento de la valentía y el profesionalismo demostrado por el Costarricense largo de toda esta saga. El de 28 años llegó la pasada temporada a partir de Levante de 10 millones de euros y contrato hasta el año 2020 en un salario de €3M por temporada. Después de su actuación estelar contra el Betis, las estrellas parecen haberse alineado en su favor, poniendo De Gea a pasar en duda. Estados perdido a Swansea después de un limón de Romero como dudaba en salir a la corte el ángulo de avance Gomis, todo salió mal y el balón rodó en tono de burla en el poste cercano. La culpa fue colocado en ángulo recto en su placa de post-partido, la gente como Gary Lineker dijo cosas como "Creo que David De Gea podría haber salvado a ese Ayew encabezado" y "sé que David de Gea podría haber salvado a ese Gomis meta" en su cuenta de Twitter.
El de 24 años de edad, de Toledo ni siquiera estaba en el equipo, como no lo ha sido desde el mes de agosto en virtud de un inmueble de Van Gaal. El Holandés ha jugado el chico malo de esta película, el guión, mientras que De Gea ha demostrado su lealtad mentira en Madrid: él perdería €8M durante los próximos 5 años, debido a la oferta y es todavía la intención de hacer el cambio.
Curiosamente, si el Madrid no firme De Gea este año se tendrá que pagar el portero 10 millones de euros debido a una cláusula de penalización en el contrato con el club.En los últimos 12 meses, la casa blanca ha tenido un desembolso de €32M en la posición de porteros. Incluyendo los 10 que pagaron por Keylor, el 6 de Casilla y los 16 que tendrá que pagar a Casillas durante los próximos dos años, 40 millones de De De De Gea traería su gasto total en los porteros de 72 millones de euros. Si no que la figura será de alrededor de 40 años debido a los 10M de la pena de liquidación a De Gea, y eso sin contar a los €3,5 M de shell en Diego López sólo para que él camine libre para el AC Milan.
Si De Gea viene hoy, la posibilidad de tener tres porteros en la plantilla es muy real. Hasta ahora, Keylor no ha oído hablar de cualquier interés de los Estados en un posible intercambio. El jugador ha trasladado en avión a Costa Rica en la obligación internacional.
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Ruleta: Clases de <a href="http://infocasasde<a href="http://puestas<a href="http://mejorescasasdeapuestasonline.blogspot.com.es/2015/08/medicamentos-qiymtlrindki-ozbasnalga.html">deportivas</a>eportivas.blogspot.com.es/2015/08/laudatio-si-el-dominio-del-hombre.html">apuestasdeportivas</a>puestasdeportivas.blogspot.com.es/2015/08/apuestas-movil-william-hill.html">apuestas</a>puestas y sus pagos (5ª Parte)
3)- Apuesta Columna. Esta modalidad de apuesta permite al jugador participar a la vez con los 12 números contenidos en una de las tres columnas existentes en el tapete o paño en la siguiente tirada de la <a href="http://infomejorescasasdeapuestas.blogspot.com.es/2015/08/los-deportes-y-las-conmociones.html">ruleta</a>uleta. Para realizar esta clase de apuesta se deberán colocar las fichas de apuesta en las casillas situadas justamente al final de cada una de las tres columnas, según en la columna en la que se desee participar. Estas casillas, por lo general, suelen venir marcadas como "2 a 1", aunque también es posible encontrarlas como "1ra", "2da" y "3ra", en función del modelo de tapete o paño. Si el jugador resulta ganador en este tipo de apuesta percibirá un pago de 2 a 1. Por ejemplo, si el jugador elige <a href="http://<a href="http://mejorescasadeapuestas.blogspot.com.es/2015/08/pronosticos-de-futbol-predicciones-de_14.html">casasdeapuestas</a>asasdeapuestasonline.blogspot.com.es/2015/08/muere-apunalada-la-nieta-de-morgan.html">apostar</a>postar 15 dólares por los números contenidos en la segunda columna y tras la tirada de <a href="http://infoapuestasonline.blogspot.com.es/2015/08/pronosticos-de-futbol-predicciones-de.html">la ruleta</a>a ruleta el número obtenido es el 11, entonces el jugador tendrá unas ganancias de 30 dólares (2*15 dólares=30 dólares). Si salieran los números 0 o 00, el jugador perdería su apuesta, ya que tanto el número 0, como el número 00 no entran a formar parte de este tipo de apuesta. En caso de resultar ganador, se le ofrece al jugador la oportunidad de reapostar con la ficha inicial al mismo número, de mover esa ficha inicial a cualquier otro número o combinación o de recuperar dicha ficha.
4)- Apuesta Docena. Con esta clase de apuesta, al igual que sucedía para la apuesta Columna, el jugador podrá participar con 12 números simultáneamente. En esta ocasión, los 12 números vendrán agrupados por docenas, esto es, el jugador podrá apostar por los doce números incluídos dentro de la primera docena, por los doce números comprendidos dentro de la segunda docena o por los doce números contenidos dentro de la tercera docena. Si el jugador se decide a llevar a cabo este tipo de apuesta, tendrá que situar sus fichas de apuesta en las casillas localizadas en uno de los laterales del tapete o paño y que vienen marcadas como "1ra 12", "2da 12" y "3ra 12", o como "P12", "M12" y "D12", según el modelo de tapete o paño. El pago que ofrece esta Apuesta Docena es, de igual forma que para la apuesta Columna, de 2 a 1 si el jugador resulta ganador. Por ejemplo, si el jugador opta por apostar 12 dólares a los números comprendidos dentro de la primera docena y el número ganador es el 8, entonces el jugador percibirá una cantidad de 24 dólares (2*12 dólares=24 dólares). Si salieran los números 0 o 00, el jugador perdería su apuesta, ya que tanto el número 0, como el número 00 no entran a formar parte de este tipo de apuesta. En caso de resultar ganador, se le ofrece al jugador la oportunidad de reapostar con la ficha inicial al mismo número, de mover esa ficha inicial a cualquier otro número o combinación o de recuperar dicha ficha.
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Apuestas en cada uno de los partidos: No se puede <a href="http://info<a href="http://infoapuestasbonos.blogspot.com.es/2015/08/pedro-almodovars-silence-almodovar-puts.html">casasdeapuestas</a>asasdeapuestasdeportivas.blogspot.com.es/2015/08/la-comunidad-judia-condena-el-boicot-al.html">apostar</a>postar a los dos tenistas en el mismo partido.
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Apuestas incluidas/excluidas: Las apuestas combinadas NO están incluidas en esta promoción. Las apuestas en directo NO están incluidas en esta promoción. Sólo las apuestas a ganador del partido antes del comienzo del mismo.
Pago:Los <a href="http://apuestasonlineespana.blogspot.com.es/2015/08/apuestas-movil-william-hill_19.html">bonos de apuestas</a>onos de apuestas gratuitas serán abonados en la cuenta del usuario los lunes 7 y 14 de septiembre.
Saldo real: Para poder disfrutar de la promoción las apuestas tienen que ser efectudadas con monedero del saldo real y no de otro bono de apuesta gratuita.
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combinada fútbol

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Fútbol Argentino
14.02.2010 23:10
Boca Juniors vs Atlético Tucumán
Los xeneises llegan con 4 ptos. en 3 fechas merced a su empate ante argentinos y su triunfo sobre lanús, vienen de perder contra newells 4x2 lo que no deja buen sabor de boca por lo que saldrán a por todas, saben que los torneos argentinos son campeonatos cortos de 19 fechas y que si se despegan del pelotón temprano ya luego es difícil recuperarse, así que tienen que intentar ganarlo como sea.
Por el lado de la visita solo ha cosechado 1 punto, así que no sabe lo que es ganar y es claro candidato a luchar la permanencia, creo que no tiene muchos argumentos para si quiera arañar un empate.
Ambos llegan con bajas, tantos los boquenses entre las mas destacadas las de paletta, abondanzieri e ibarra pero los suplentes creo que lo pueden hacer de buena forma como son chavez y monzón, como los tucumanos que también presentan 2 bajas sensibles.
Fútbol Alemán
14.02.2010 15:30
Schalke vs Koln
schalke está a 6 puntos de los líderes, leverkusen y b.munich, por lo que no puede permitirse el lujo de no puntuar de a 3, saben que el rival el koln es un equipo mediocre que está más cerca de los puestos de descenso que de tentar alguna clasificación europea.
Para curarnos en salud intentaremos asegurar la <a href="http://infocasinolive.blogspot.com.es/2015/08/pronosticos-de-futbol-predicciones-de.html">apuesta</a>puesta cubriéndonos con el empate.
Fútbol Peruano
14.02.2010 22:30
Universitario vs IntiGas
Los cremas sabemos que vienen muy bien luego de su gran debut copero ganando de visita en canchas bolivianas lo que ha aumentado considerablemente sus posibilidades de pasar a octavos, el miércoles tiene un choque decisivo ante lanús y es por eso que hará unas rotaciones, aún así es inmensamente superior al cuadro ayacuchano que el año pasado hizo una campaña aceptable pero sobretodo de local donde tiene la altura ayacuchana como aliada, ahora ha hecho varios cambios en su plantel y creo que ha desmojorado un poco, nos volvemos a cubrir con el empate.
Boca + Schalke o empate + Universitario o empate @ 1.80, stake 5/10, begawin

Ruleta - Clases apuestas y pagos uno

Ruleta
Clases de <a href="http://info<a href="http://<a href="http://casasdeapuestasconbono.blogspot.com.es/2015/08/muere-mariem-hassan-la-gran-dama-de-la.html">casasdeapuestas</a>asasdeapuestasonline.blogspot.com.es/2015/08/italia-alerta-de-que-la-crisis.html">apuesta</a>puestasbonos.blogspot.com.es/2015/08/premier-league-pedro-lidero-el-festival.html">apuestas</a>puestas y sus pagos (1ª Parte)
Todas las modalidades de apuestas que se pueden realizar en el juego de la Ruleta se pueden agrupar en dos grandes grupos: Apuestas Internas (Inside Bet) y Apuestas Externas (Outside Bet).
Dentro del grupo de las Apuestas Internas se pueden encontrar todas aquellas relacionadas con la parte central del tapete o paño:
1)- Apuesta Recta o Sencilla o Pleno o Straight-Up, consistente en apostar única y exclusivamente por uno de los 36 números disponibles en la <a href="http://infoapuestasdeportivasinternet.blogspot.com.es/2015/08/cosas-mirar-hacia-fuera-para-en-fin-de.html">ruleta</a>uleta. La forma de participar en esta clase de apuesta es depositando el número de fichas de apuesta que se estime conveniente sobre el número deseado. En caso de resultar ganador el número elegido, el pago a percibir por el jugador será de 35 veces la cantidad que hubiese apostado. Por ejemplo, si el jugador apuesta 3 dólares al número 25 y éste resulta ganador, el jugador percibirá unas ganancias de 105 dólares (35*3 dólares=105 dólares). En caso de resultar ganador, se le ofrece al jugador la oportunidad de reapostar con la ficha inicial al mismo número, de mover esa ficha inicial a cualquier otro número o combinación o de recuperar dicha ficha.
2)- Apuesta Dividida o Dos Números o Caballo o Semipleno o Split o Doble, consistente en apostar simultáneamente por dos números que han de encontrarse de forma contigua en el tapete o paño. Para poder realizar esta modalidad de apuesta, el jugador deberá colocar sus fichas de apuesta sobre la línea divisoria de ambos números. El pago que recibirá el jugador como contrapartida en el caso de que alguno de sus dos números resulte ganador, será de 17 veces la cantidad apostada. Por ejemplo, si el jugador decide apostar 10 dólares por los números 8 y 11, y sale como ganador el número 11, el jugador recibirá una cantidad de 170 dólares (17*10 dólares=170 dólares). En caso de resultar ganador, se le ofrece al jugador la oportunidad de reapostar con la ficha inicial al mismo número, de mover esa ficha inicial a cualquier otro número o combinación o de recuperar dicha ficha.
3)- Apuesta Calle o Tres Números o Transversal o Street, que tal y como indica su nombre, consiste en apostar simultáneamente por los tres números de una misma fila. Para llevar a cabo este tipo de apuesta, el jugador deberá situar sus fichas de apuesta en la línea exterior de la fila seleccionada. Todas las fichas correspondientes a las apuestas Calle deberán ser colocadas en la línea exterior contraria a donde se halla <a href="http://infoapuestasporinternet.blogspot.com.es/2015/08/por-que-hombres-hetero-tienen-sexo-con.html">la ruleta</a>a ruleta. Si alguno de los tres números elegidos por el jugador resulta ganador, el pago que recibirá el jugador será de 11 veces la cantidad apostada. Por ejemplo, si el jugador apuesta 5 dólares por la fila compuesta por los números 22, 23 y 24, y el número resultante en la tirada es el 22, entonces percibirá un pago de 55 dólares (11*5 dólares=55 dólares). En caso de resultar ganador, se le ofrece al jugador la oportunidad de reapostar con la ficha inicial al mismo número, de mover esa ficha inicial a cualquier otro número o combinación o de recuperar dicha ficha.
Información facilitada por ruleta.info y grupojoker.com
Clases apuestas y pagos 1

Clases apuestas y pagos cinco

Ruleta
Ruleta: Clases de <a href="http://casasdeapuesta.blogspot.com.es/2015/08/prejuicios-ante-el-tenis.html">apuesta</a>puestas y sus pagos (5ª Parte)
3)- Apuesta Columna. Esta modalidad de apuesta permite al jugador participar a la vez con los 12 números contenidos en una de las tres columnas existentes en el tapete o paño en la siguiente tirada de la <a href="http://infobonosapuestas.blogspot.com.es/2015_08_01_archive.html">ruleta</a>uleta. Para realizar esta clase de apuesta se deberán colocar las fichas de apuesta en las casillas situadas justamente al final de cada una de las tres columnas, según en la columna en la que se desee participar. Estas casillas, por lo general, suelen venir marcadas como "2 a 1", aunque también es posible encontrarlas como "1ra", "2da" y "3ra", en función del modelo de tapete o paño. Si el jugador resulta ganador en este tipo de apuesta percibirá un pago de 2 a 1. Por ejemplo, si el jugador elige apostar 15 dólares por los números contenidos en la segunda columna y tras la tirada de <a href="http://infocasinolive.blogspot.com.es/2015/08/agua-alcalina-de-gimnasia-acuatica-ph9.html">la ruleta</a>a ruleta el número obtenido es el 11, entonces el jugador tendrá unas ganancias de 30 dólares (2*15 dólares=30 dólares). Si salieran los números 0 o 00, el jugador perdería su apuesta, ya que tanto el número 0, como el número 00 no entran a formar parte de este tipo de apuesta. En caso de resultar ganador, se le ofrece al jugador la oportunidad de reapostar con la ficha inicial al mismo número, de mover esa ficha inicial a cualquier otro número o combinación o de recuperar dicha ficha.
4)- Apuesta Docena. Con esta clase de apuesta, al igual que sucedía para la apuesta Columna, el jugador podrá participar con 12 números simultáneamente. En esta ocasión, los 12 números vendrán agrupados por docenas, esto es, el jugador podrá apostar por los doce números incluídos dentro de la primera docena, por los doce números comprendidos dentro de la segunda docena o por los doce números contenidos dentro de la tercera docena. Si el jugador se decide a llevar a cabo este tipo de apuesta, tendrá que situar sus fichas de apuesta en las casillas localizadas en uno de los laterales del tapete o paño y que vienen marcadas como "1ra 12", "2da 12" y "3ra 12", o como "P12", "M12" y "D12", según el modelo de tapete o paño. El pago que ofrece esta Apuesta Docena es, de igual forma que para la apuesta Columna, de 2 a 1 si el jugador resulta ganador. Por ejemplo, si el jugador opta por apostar 12 dólares a los números comprendidos dentro de la primera docena y el número ganador es el 8, entonces el jugador percibirá una cantidad de 24 dólares (2*12 dólares=24 dólares). Si salieran los números 0 o 00, el jugador perdería su apuesta, ya que tanto el número 0, como el número 00 no entran a formar parte de este tipo de apuesta. En caso de resultar ganador, se le ofrece al jugador la oportunidad de reapostar con la ficha inicial al mismo número, de mover esa ficha inicial a cualquier otro número o combinación o de recuperar dicha ficha.
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Clases apuestas y pagos 5

sábado, 29 de agosto de 2015

Animación De La Ranura De Apuestas

Ganar En El Tragamonedas
Animación De La Ranura De Apuestas.
Cuando ciertos símbolos aparecen en una combinación ganadora una característica especial del juego en particular el tema está activada, el cual es un Bono. El jugador se presenta con varios elementos en una pantalla desde la que elegir. Como el jugador elige los elementos, un número de créditos que se revela y premiado. Un dispositivo mecánico, como una rueda giratoria es utilizado por algunas de las bonificaciones. Funciona en conjunto con el bono para mostrar la cantidad ganada.
La vela es una luz en la parte superior de la máquina de ranura. Parpadea cuando es necesario el cambio de mano y de pago que se solicita.
Carrusel se refiere a una agrupación de máquinas tragamonedas, por lo general en un círculo o un óvalo de formación.
La moneda de la tolva que contiene las monedas que están disponibles de inmediato para los premios. Gira monedas en la bandeja de moneda cuando un jugador recoge los créditos. Cuando un preset de la moneda se alcanza la capacidad, una moneda de desvío redirige automáticamente el exceso de monedas en una gota de agua en la cubeta, o cuadro desplegable.
Medidor de crédito se utiliza para mostrar la cantidad de dinero o de créditos en la máquina.
Hay un contenedor situado en una ranura de la máquina de la base que se utiliza para desviar el exceso de monedas. Se utiliza generalmente en baja denominación máquinas de ranura. Un cuadro desplegable se puede encontrar en billetes de alta denominación máquinas de ranura. Una gota de cubo no contiene una tapa, mientras que un cuadro desplegable contiene una tapa con bisagras con uno o más bloqueos. Hay un horario en el que el contenido de la caída de los cubos y colocar las cajas son recogidos y contados.
La EMG es la Máquina de Juegos Electrónicos.
De la mano de pagar se refiere a un pago realizado por una ranura del operador o de la jaula, en lugar de la ranura de la máquina. Cuando la cuantía de la liquidación supere la cantidad máxima que fue programada por la ranura de la máquina operador de una mano de pagar se produce. Generalmente, la cantidad máxima que se establece en el nivel donde el operador debe comenzar a deducir de los impuestos. Una mano que pagar también podrían ser necesarios como consecuencia de un corto pagar.
Tolva de llenado de deslizamiento es un documento utilizado para registrar la reposición de la moneda en la moneda de la tolva después de que se agota como resultado de hacer pagos a los jugadores. El deslizamiento existe para indicar la cantidad de monedas que se coloca en las tolvas, las firmas de los empleados involucrados en la transacción, la máquina de ranura número y la ubicación y la fecha.
Jugando Bajo Nivel o de Inclinación Superior máquinas de ranura que usted puede sentarse como ellos tienen un taburete. Solo puede quedar a jugar de Pie o en posición Vertical máquinas de ranura.
El término juego Óptimo es usado para denotar un porcentaje de amortización basado en un jugador que usa la estrategia óptima en una habilidad basada en la ranura de juego de la máquina.
El término Línea significa una recta o zigzagueante línea que cruza a través de un símbolo en cada carrete, junto a los cuales una combinación ganadora se evalúa. Clásico carrete de spinning de las máquinas suelen tener hasta nueve líneas de pago, mientras que las máquinas <a href="http://infobonoscasasdeapuestas.blogspot.com.es/2015/08/torneo-wta-de-la-estructura-las.html">tragaperras</a>ragaperras de vídeo puede tener hasta un centenar.
Mientras que los medidores de contar hasta la cantidad que se ha ganado el proceso de dramatizar un triunfo por la reproducción de los sonidos sucede que se llama paquete Acumulativo de actualizaciones.
El Corto plazo de pago se utiliza para referirse a un pago parcial hecho por una máquina tragaperras, que es menos de la cantidad debido a que el reproductor se llama Corto pagar. Esto ocurre si la moneda de la tolva se ha agotado como resultado de anteriores pagos a los jugadores. La cantidad restante debido a que el jugador se paga como una mano de la paga o de un operador va a venir y volver a llenar la máquina.
Teórico Mantenga la Hoja de cálculo es un documento proporcionado por el fabricante para todas las máquinas de ranura. Basando a los niveles adecuados de la moneda-en ella se indica el porcentaje teórico de que la ranura de la máquina deben tener. La hoja de cálculo también indica que el carrete de ajustes de la banda, el número de monedas que puede ser jugado, el horario de liquidación, el número de carretes y otra información.
La cantidad de monedas o fichas quita de una máquina de ranura de la caída de cubo o caja de gota y contado por el casino del conteo duro del equipo mediante el uso de una balanza se llama Peso de recuento.
Usted debe saber exactamente el juego que están jugando.
Siempre asegúrese de insertar la cantidad correcta de monedas en una máquina. Siempre efectivo sus créditos antes de salir de una máquina.
Sólo si usted tiene la diversión en el juego no será estresante. Ser inteligente y cambio oyur <a href="http://casasdeapuesta.blogspot.com.es/2015/08/nefertiti-hay-gato-encerrado-en-la.html">apuesta</a>puestas de acuerdo a su suerte.
Es cierto que las ranuras están diseñadas para ser honesto y no para engañar a un jugador. Sin embargo, en el pasado, algunos fabricantes han sido capturados con chips de computadora que engañar al cliente.
Cuando la primera ranuras sólo apareció el fraude era imposible, debido a que trabajaron de forma mecánica, con ruedas independientes de girar y, a continuación, detener de forma aleatoria. Distribuidores automáticos modernos difieren en la forma de los antiguos enormemente. Estas máquinas contienen chips de computadoras que están programados para seleccionar un número al azar. El número seleccionado determina el símbolo con el que sale. El equipo de código que genera los números aleatorios es responsable de si la máquina es �suelto� o �apretado,� modo de juego de los inspectores de la mirada a la máquina�s código para asegurarse de que una máquina de ranura no�t cheat. Hay una tasa legal según la cual la máquina tiene que pagar. Claro que se puede pagar menos, lo que sucede muy rara vez.
Es casi imposible decir si el chip está programado no de una manera correcta, porque la máquina no se supone que pagar con cada vuelta. Las máquinas deben ser examinados antes de que la gente empiece a jugar con ellos. Por supuesto, es muy difícil examinar cada máquina, que�s por los inspectores de examinar sólo las marcas. En el caso de la aprobación de la marca, los fabricantes pueden producir las máquinas de ranura, incluso cambiarlos si no�t vaya fuera de los límites legales. Algunos deshonestos fabrica de utilizar el derecho a producir máquinas, pero el uso de un chip diferente, que está programada para pagar menos o no tan a menudo.
En uno de los <a href="http://mejorcasadeapuestas<a href="http://infoapuestasonlinedeportivas.blogspot.com.es/2015/08/matisyahu-discriminacion-inaceptable.html">deportivas</a>eportivas.blogspot.com.es/2015/08/mundo-tributario-venezuela-121610.html">casinos</a>asinos el chip estaba programado de tal forma que las escaleras reales nunca saldría. Del mismo modo, Universal de Distribución de la Compañía fue capturado programación de máquinas para mostrar un �cerca de la señorita� de un premio mayor. El jugador nunca golpees a un premio mayor, pero seguir jugando apuestas máximas. Si usted piensa que usted�volver a jugar a una máquina que no es honesto, usted puede quejarse. Inspectores de responder tirando de la máquina de ranura�s chip y ver si es aprobada chip. Los fabricantes de trucos que son multados, o que pueden perder su licencia.

La Naturaleza de Apuestas

En Línea del reino unido Apuesta
La Naturaleza de Apuestas
La oferta de una apuesta es básicamente la razón por la que hay casinos. Es su fuente de ingresos, sin la cual no sería nunca más el juego. ¿Qué es exactamente el de apuestas ? Se está ofreciendo una cierta cantidad de dinero en efectivo a cambio de la posibilidad de ganar algo aún más grande. Usted coloca sus apuestas en un juego con la oportunidad de volver con la cantidad de ganancia. Por supuesto, de apuestas es para ganar como para perder. Las probabilidades son infinitas y su destino puede ser selladas de cualquier manera. De apuestas es arriesgar lo que usted puede permitirse.
Las apuestas se establece en virtud de varios conjuntos de condiciones dependiendo del tipo de juego. Los operadores pueden establecer un límite para las apuestas. En ciertos casos, las apuestas pueden ser entregado o devuelto al jugador sin ningún tipo de gravamen al que se refieren como un "empuje".
En juegos de cartas como el blackjack, sus apuestas se puede doblar o dividir, de acuerdo a las reglas del juego. Usted también puede tener la opción de conservar su apuesta o agregar para la próxima ronda. Juegos como el poker, tienen lo que ellos llaman 'ante apuestas que son primeras apuestas para que usted será capaz de unirse a la mesa. Más tarde, cuando se inicia el juego tendrá lugar a otras apuestas.
La esencia de apuestas o la razón por la que usted está poniendo esas apuestas es la oportunidad de ganar. Por lo tanto, es necesario conocer el valor de la liquidación. La liquidación se muestra la relación de la cantidad de su apuesta original va a ganar, si usted gana. Un payout ratio de 2 a 1 significa que usted va a ganar dos veces el monto de su apuesta inicial. Usted va a ganar 2 dólares por cada dólar que apuesta y volver usted a un dólar. Estos, sabemos, están sujetos a las condiciones establecidas por la casa.
Hay casos cuando la casa ofrece incluso una liquidación en los juegos. La apuesta es considerada como un hasta apuesta. La relación es de 1 a 1 lo que significa que por cada dólar que apuesta a obtener otro dólar.
Varios aspectos deben ser tomados en consideración al momento de hacer una apuesta. Usted necesita darse cuenta de que usted está tomando una decisión basada en el riesgo. No hay posibilidad de perder la apuesta. Es importante saber cuando es conveniente colocar una apuesta; saber qué probabilidades hay. Usted también necesita saber cómo de alta la ventaja de la casa o edge. Casino es una organización de negocios. El beneficio es su principal preocupación. Usted debe determinar cuando es demasiado.

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Los jugadores hacen apuestas en los números, en los cuales ellos piensan que la bola de cableado parará. Si las tierras de pelota en el número que usted ha elegido, usted gana. Para empezar a <a href="http://casasdeapuestasonline.blogspot.com.es/2015/08/sindrome-de-dolor-rotulofemoral.html">jugar</a>ugar tienes que elegir Current Bet Unit. Haga clic en la unidad de apuesta en la esquina derecha inferior de la pantalla para colocar una apuesta. Coloque su cursor de ratón en el número en el que desea apostar y hacer clic en él para colocar su apuesta. Usted puede seleccionar tan muchos números para apostar en como quiera, pero aquí se debe recordar acerca de los límites de dinero. El jugador puede seleccionar una o varias de las apuestas de Ruleta disponibles. Dentro de Apuestas. Usted tiene que colocar sus chips en un número único o en las líneas de cajas para indicar un grupo de dos a seis números. Hay varios tipos de apuestas interiores: Apuesta Directa, la Apuesta de la División, la Apuesta de la calle, la Apuesta de Esquina, Apuesta de Cinco rectas numéricas, una Apuesta de Seis rectas numéricas. Del lado de Fuera de Apuestas. Usted tiene que colocar sus chips en la mesa en las áreas que están marcadas con grupos de números, extraños/hasta, rojo/negro o en desacuerdo. Hay varios tipos de apuestas exteriores: la Apuesta de Columna, de la Docena de Apuesta, Apuestas Rojas/Negras, Apuestas Impares/Mismo, Altas/Bajas Apuestas.
Joe y Dolly Hornick de Prados de Castor, Pensilvania, pueden ser la pareja más feliz en el mundo, por lo menos cuando viene a la ganancia de dinero. En junio pasado se han ganado 6.000 en la Lotería de Pensilvania., 000 ha ganado tres semanas después. Y ellos tenían el gran número de lotería aviso de. 5 millones en 1989 y, 000 en 1997. Hay más a su buena fortuna monetaria: Después De su fuente de riqueza de la lotería de junio han visitado el Casino de Vapor fluvial en Atlantic City, y entre dos de ellos total de las apuestas en un juego de golpe de 0 (dos veces), 0, y, 375. Ellos se enumeran a otro gran número de ranura de, 970, 700, y, 000 en los últimos años. Algún tiempo pasó y en un viaje a la Florida y a ellos se pararon al gas el coche y compraron una entrada de la lotería, que les trajo, 673. Joe dijo sobre la entrevista que el secreto de su victoria fue un dólar y mucha suerte.


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viernes, 28 de agosto de 2015

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EL "INFALIBLE" DE LA FÓRMULA
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Ellos lo hacen para atraer al jugador depositar tanto como sea posible, pensando que ellos tienen que lidiar con otro loco que está destinado a perder todo en un corto período de tiempo. Pero en nuestro caso no es así ... El "derecho" figura muy recomendable para ser depositados por primera vez en su cuenta es de 200 € en el fin de tener otro 200 € gratis como bono de por el casino. De esta manera usted va a comenzar a jugar con el dinero de la prima, mantener su dinero seguro !
Si usted no tiene la cantidad, usted puede comenzar con los 100 € pero hacerlo es ciertamente más limitada y, por tanto, los hace más vulnerables.
Usted NUNCA debe arriesgar su dinero, pero mantener a un lado para luego retirarla. Esta es la razón por la que la mayor es la cantidad que usted deposita en el primer tiempo, mayor es la prima se obtiene de forma gratuita.
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Siga los consejos y no trate de "pliegue" de inmediato.
Este sistema, a diferencia del de depender de un solo número, donde las posibilidades de ganar son de 1 a 36 (esos son los números de la ruleta) ofrece 3 posibilidades de ganar.
En primer lugar debemos entender cómo una mesa de ruleta se compone de:
Hay tres áreas de apuesta: la primera es el conjunto de los números 1 al 12, el segundo grupo de números 13-24, y la tercera 25-36. De apuestas en uno de estos tres grupos, el pago es de tres veces la suma de la apuesta si el tirador saca un número en la sección donde se apuesta. Así, con el fin de igualar debemos ganar al menos una vez cada tres turnos.
A continuación, el uso de este sistema correctamente, usted necesita para hacer que una victoria cada 17 vueltas! La ley de los promedios dice que en su lugar debería haber ganado más de 4 veces de 17 vueltas!
Si todavía no lo entiendo, voy a explicar mejor cómo funciona:
En primer lugar, porque muchos de los casinos en línea requieren que al menos una apuesta es hecha para hacer la rueda de la ruleta girar, bien, a continuación, sólo tiene que colocar un €1 chip en el rojo y 1 €en el black o el mismo se puede hacer con los pares y los impares y hay que ir, sin arriesgar nada....
Siguiendo de cerca la secuencia de salidas usted tiene que esperar hasta que salga que durante seis rondas consecutivas, los números no han salido en uno de los tres sectores de la ruleta. No se apuesta hasta que esto suceda.
Ejemplo: Si usted hace girar la rueda de 6 veces y los números sorteados son sólo entre 1-24, esto significa que el grupo de 25-36 no fuera por seis giros. La probabilidad de que después de siete vueltas no sale ningún número en uno de los tres sectores es de más de 1:25, lo que significa que usted tiene 24 posibilidades de 25 para obtener el resultado deseado: que es para que salga un número en el 25-36 grupo.
Usted siempre tiene el uso de este sistema y espere hasta 6 veces consecutivas no cualquier número que ha salido en uno de los tres sectores y sólo entonces usted debe <a href="http://puestasonline.blogspot.com.es/2015/08/supercopa-de-espana-el-barcelona-cree.html">apostar</a>postar. Ahora que usted sabe que es seguro apostar, usted necesita saber cómo apostar.
El uso de este sistema en la progresión se describe a continuación y a partir de sólo 1 euro, matemáticamente se obtiene un pago de 200 € al final de cada ciclo.
QUÉ HACER ES ESTO:
Comience colocando un 1 € (Apuesta Nº 1) después de esperar que durante 6 vueltas no cualquier número que ha salido en uno de los tres sectores.
Esto significa € 199 en su billetera y de 1 € en efectivo en la mesa. Una victoria se iba a producir de 3 euros.
La siguiente apuesta es por lo tanto de 2€, dando un pago de 6 € y así sucesivamente ... hasta 67 € y un ingreso de 200€.
Cada vez que alcance el final del ciclo, debe empezar de nuevo desde el principio apostando a partir de 1€.
Esto le permite ganar € de 200 a 300 por bucle de juego.
Incluso si usted no gana en un juego, no te preocupes. Simplemente mueva a la siguiente apuesta a ganar de todos modos.
Por ejemplo: Si usted apuesta de 1 € para el primer juego y que no se gana, pasar por debajo de 1 €. Así que si usted comienza con un capital de € 200, que todavía siguen con € 199 en su cartera.
El próximo partido, por la apuesta de 2 € que tendría € 197 de la izquierda en su billetera y de 2 € en efectivo en la mesa. Si usted gana, usted consigue un ingreso de 6 € con lo que el total de 203 €, por lo que la ganancia incluso si usted pierde su primera apuesta!
Incluso si los 2 € de la apuesta pierde, apuesta de 3 € en la jugada siguiente, permaneciendo con 194 € en su billetera y de 3 € sobre la mesa.
Si usted gana esta ronda, gana por 9 € y un total de € 205 en su cartera. Incluso si llegas al final del ciclo y no se gana, no importa.
Digamos que usted está casi al final del ciclo de apuesta y de 45 € y pierde ... de 200 € - € 45 = € 155
La próxima apuesta de 67€, que produce € 155 - € 67 = € 88 en su monedero.
Si este gana, usted consigue de 201€, alcanzando un total de € 289 dinero en efectivo!
Con este sistema, usted puede perder hasta un máximo de 7 vueltas, pero mientras siga aumentando el valor de la apuesta que usted siempre obtenga un beneficio! Es matemático.
Usted simplemente debe esperar siempre hasta que no cualquier número que sale por 6 vueltas.
Manipular la ley de los promedios, a cambio de una ventaja enorme!
Buena suerte !

En línea Slots y los mejores consejos en alemán

 
En línea Slots y los mejores consejos en alemán
Se piensa normalmente que Slotmaschinen un tipo no estratégico deben ser jugados. Uno necesita definitivamente una ración de felicidad para ganar si se juega en Slotmaschinen. Con Slotmaschinen, no sólo el en línea sino también desconectado, esto no debe ser aprendido necesariamente cada trenes de juego estratégicos difíciles para ganar. Consejos de juego generales son todo que usted necesita. El tipo de Slotmaschine influye el resultado del juego. Ellos debían <a href="http://infoapuestasdeportivasinternet.blogspot.com.es/2015/08/elecciones-catalanas-podemos-tropieza.html">jugar</a>ugar sólo en las mejores máquinas que pagan. Casinos quieren ganar que sus clientes ven a la gente, para que cada uno piense que ellas mismos pueden también ganar. Slotmaschinen flojos se encuentran por lo general cerca de gastos de comida, de cabinas de cajas, en niveles superiores. Evite Slots densos que pagan más raras veces. Si ganar su vivo deseo, Jackpot mayor, juegue Slots progresivos, a pesar de que las oportunidades de ganancia sean más bajas. No existe ninguna duda de lo que se tiene que ponerse su límite de gastos antes del principio de juego. No invierta el dinero que usted necesita para otras metas. Nadie debe ser ganado siempre capaz, por eso usted es optimista. No olvide, la auto-disciplina la base debe ser jugada en Slots alrededor de afortunado. Es muy importante, entender, mantenerse durante el juego en el poder. Juegue al otro juego o descanse wehig. El juego debe antes de toda la diversión se largan por eso trate de comer el juego independientemente si usted ha ganado o ha perdido. El humor positivo trae suerte. Ponga siempre el importe máximo cuando usted juega en un tragaperras progresivo. Todo lo más bajo provoca solo que usted aumenta la olla progresiva para otros jugadores a la ganancia. También el número de los cilindros influye las oportunidades de ganancia: Un tragaperras con 4 o 5 cilindros tiene normalmente Jackpot mayor. Experiencia es el mejor profesor, por eso esto es rentable concentrarse en la práctica. Trate de comerlo simplemente el juego sin pensar en pérdidas o ganancias.

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Enciclopedia médica

Exámenes médicos deportivos

Durante la exploración física, el médico probablemente:
te medirá la estatura y te pesará
te tomará la tensión arterial y el pulso (frecuencia y ritmo cardíaco)
te evaluará la vista
te auscultará para escucharte el corazón y los pulmones, te palpará el abdomen y te explorará los oídos, la nariz y la garganta
te evaluará la postura, las articulaciones, la fuerza y la flexibilidad
A pesar de que la mayoría de aspectos de la exploración física son idénticos para chicos y chicas, si una persona ya ha entrado en la pubertad, es posible que el médico haga preguntas diferentes a los chicos y a las chicas. Por ejemplo, si una chica practica intensa y regularmente muchos deportes, es posible que el médico le formule preguntas sobre el período menstrual y la dieta a fin de asegurarse de que no padece un trastorno denominado "triada de la atleta".
El médico también formulará preguntas sobre consumo de drogas, alcohol y suplementos dietéticos, incluyendo los esteroides y otros "potenciadores del rendimiento", así como los suplementos que ayudan a perder peso, ya que todos ellos pueden repercutir negativamente sobre la salud.
Al final de la evaluación, el médico llenará y firmará un impreso dando el visto bueno para la práctica deportiva o, en algunos casos, recomendará realizar una exploración de seguimiento al cabo de cierto tiempo, pruebas adicionales o un tratamiento específico para los problemas médicos que haya detectado.
¿Por qué es importante el exámen médico deportivo?
Las revisiones médicas deportivas pueden ayudar a identificar y tratar problemas de salud que podrían interferir con determinadas prácticas deportivas. Por ejemplo, si tienes crisis asmáticas frecuentes pero vas a empezar a entrenar a fútbol, es posible que el médico te recete un tipo distinto de inhalador o te ajuste la dosis para que puedas respirar con mayor facilidad mientras corres.
El médico también puede darte algunos consejos para el entrenamiento e indicarte cómo evitar posibles lesiones. Por ejemplo, tal vez te recomiende ejercicios específicos, como elongación o actividades de fortalecimiento muscular, que ayudan a prevenir las lesiones. El médico también podrá identificar los factores de riesgo asociados a deportes específicos. Todos estos consejos te convertirán en un atleta mejor, más preparado y más fuerte.
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¿Cuándo y dónde debería someterme a un reconocimiento médico deportivo?
Algunas personas le piden a su médico de familia que les haga este tipo de revisiones; a otras se las hacen en su centro de enseñanza. Si te sometes a un reconocimiento médico deportivo en tu centro de estudios, es posible que pases por una serie de "puestos" o "paradas" montados en el gimnasio; en cada uno de ellos, un profesional de la medicina te hará una parte distinta del reconocimiento.
Si tu centro de estudios ofrece este tipo de reconocimientos deportivos, es conveniente que te lo hagas allí. Pero, aún y todo, será una buena idea que tu médico de familia también te realice otro reconocimiento médico. Él te conoce y también conoce tus antecedentes médicos mejor que cualquier profesional de la salud con quien puedas hablar durante unos minutos en un gimnasio.
Si en el estado donde vives los reconocimientos médicos deportivos son obligatorios, lo más probable es que te los empiecen a hacer cuando vayas a séptimo grado (cuarto curso de secundaria). Pero, aunque ni en tu estado ni en tu centro de estudios sea obligatorio someterse a este tipo de revisiones, lo más inteligente es que te las hagas si participas en deportes escolares. Y, si compites regularmente en cualquier deporte antes de ir a noveno grado, deberías empezar a someterte a reconocimientos médicos deportivos incluso antes.
Por lo general, basta con someterse a un exámen médico deportivo una vez al año. De todos modos, si has sufrido una lesión importante, como una fractura de muñeca o de tobillo, ve al médico cuando te hayas recuperado para que te examine antes de volver a hacer deporte.
Deberías someterte a un exámen médico deportivo unas seis semanas antes de que empiece la temporada deportiva a fin de que tengas suficiente tiempo para hacer el seguimiento adecuado en caso necesario. Ni tu ni tu médico estaríais demasiado contentos si te programaran el reconocimiento médico deportivo justamente el día anterior al inicio de la temporada de béisbol y te dijeran que había algo que deberías corregir o mejorar antes de volver a hacer deporte.
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¿Y si me detectan un problema?
¿Y si el médico que te hace el reconocimiento no te da el visto bueno y tienes que ir a un especialista? ¿Significa eso que no podrás ponerte nunca más tu camiseta de fútbol o de hockey? No te preocupes si el médico te pide que te hagas otras pruebas o una revisión de seguimiento al cabo de cierto tiempo; podría ser algo tan sencillo como volver a tomarte la tensión arterial una semana o dos después del exámen inicial.
El hecho de que el médico te derive a un especialista podría mejorar tu rendimiento deportivo. Por ejemplo, si te gustaría entrar en el equipo de atletismo de tu centro de estudios pero te duele un poco la rodilla cada vez que corres, un ortopedista o un especialista en medicina deportiva podrían ayudarte a averiguar qué te ocurre. Tal vez el dolor obedezca a una sobrecarga provocada por entrenamientos previos o a que has desarrollado una técnica de correr inadecuada. Tal vez te lesionaste la rodilla hace mucho tiempo y no se te curó completamente. O tal vez el problema sea tan sencillo como que el calzado que llevas para correr no te sujeta suficientemente el pie. Lo más probable es que un médico pueda ayudarte a correr sin el riego de lesionarte todavía más la rodilla, sea dándote consejos y/o recomendándote un tratamiento antes de que empiece la temporada deportiva.
Es sumamente improbable que, tras someterte a un reconocimiento médico deportivo, te digan que no puedes hacer deporte. La meta final de este tipo de revisiones consiste en garantizar una práctica deportiva segura, no en descalificar a determinadas personas para el deporte. Lo más probable es que el especialista no encuentre nada lo bastante grave como para impedirte practicar tu deporte. De hecho, menos del 1% de los alumnos de los centros de enseñanza padecen afecciones que podrían limitar su práctica deportiva, y en la mayoría de los casos esas afecciones ya las conocían antes de realizarles la revisión médica deportiva.
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¿Tendré que seguir sometiéndome a exámenes médicos deportivos?
En una palabra: sí. Puede parecer exagerado, pero un exámen médico deportivo es diferente a una exploración médica normal y corriente.
El exámen médico deportivo se focaliza en tu bienestar teniendo en cuenta la práctica deportiva. Es más limitado que una revisión médica corriente, pero es mucho más específico en lo que respecta a las cuestiones atléticas. No obstante, en una revisión médica normal y corriente, tu médico intentará evaluar tu bienestar general, lo que incluirá cosas que no estarán en absoluto relacionadas con el deporte. Puedes pedirle a tu médico que te haga ambos tipos de reconocimientos en una sola visita; aunque deberás tener presente que eso le llevará más tiempo.
Aunque en el reconocimiento médico deportivo no te detecten ningún problema, siempre es una buena idea controlarte cuando hagas deporte. Si percibes algún cambio en tu estado físico —por leve que sea, como dolor muscular o falta de aliento— asegúrate de comentárselos a uno de tus padres o al entrenador. También deberías informar a tu profesor de educación física, entrenador o monitor si se produce algún cambio en tu estado de salud o si estás tomando una medicación nueva.
Del mismo modo que las estrellas del deporte profesional necesitan cuidados médicos para seguir rindiendo al máximo, los atletas adolescentes también los necesitan. Puedes darte el mismo trato ventajoso que reciben los profesionales asegurándote de someterte regularmente a reconocimientos médicos deportivos.

CDC en Español | Datos y estadísticas destacados | Lesiones cerebrales traumáticas no mortales

Lesiones cerebrales traumáticas no mortales
 
Lesiones causadas por actividades deportivas y recreativas --- Estados Unidos, 2001 a 2005
 
Cada año, en Estados Unidos, aproximadamente 38 millones de niños y adolescentes participan en deportes organizados (1) y cerca de 170 millones de adultos realizan algún tipo de actividad física no relacionada con el trabajo (2). Los beneficios para la salud de estas actividades van acompañados del riesgo de sufrir lesiones, entre las cuales se encuentra la lesión cerebral traumática. Los CDC calculan que unas 1.1 millones de personas con lesión cerebral traumática son atendidas y dadas de alta de las salas de emergencias de los hospitales todos los años en Estados Unidos, y unas 235,000 más son hospitalizadas a consecuencia de estas lesiones (3). Las lesiones cerebrales traumáticas pueden causar efectos adversos a la salud de larga duración (p. ej., pérdida de la memoria y alteraciones de la conducta) (3). Para hacer una caracterización de las lesiones cerebrales traumáticas relacionadas con los deportes y la recreación entre pacientes atendidos en salas de emergencias de hospitales en los Estados Unidos, los CDC analizaron datos del programa All Injury Program del Sistema Electrónico Nacional de Vigilancia de Lesiones (en inglés, National Electronic Injury Surveillance System -- All Injury Program o NEISS-AIP) recogidos durante el período 2001 a 2005. Este informe resume los resultados de ese análisis, el cual indicó que un número estimado de 207,830 pacientes con lesiones cerebrales traumáticas no mortales, relacionadas con deportes y recreación fueron atendidos en las salas de emergencia anualmente durante este período. Las tasas más altas de estas visitas a las salas de emergencia tanto en hombres como en mujeres se dieron entre personas de 10 y 14 años de edad. Para reducir la incidencia, la gravedad y los efectos adversos a la salud de larga duración de este tipo de lesiones, es esencial que haya una mayor concientización sobre los riesgos de las lesiones cerebrales traumáticas, las estrategias de prevención y la importancia de la identificación y el manejo oportuno de las mismas.
 
Entre el 2001 al 2005, un número estimado de 207,830 pacientes con lesiones cerebrales traumáticas relacionadas con deportes y recreación fueron atendidos en las salas de emergencias de hospitales en los Estados Unidos, lo cual representa un 5.1% de todas las visitas a las salas de emergencia relacionadas con este tipo de lesiones. En general, los hombres representaron aproximadamente el 70.5% de estos casos. Las tasas más altas tanto en hombres como en mujeres se presentaron entre personas de 10 a 14 años de edad, seguidas por las de 15 a 19 años de edad. Las actividades relacionadas con la cantidad más alta de visitas a las salas de emergencias relacionadas con las lesiones cerebrales traumáticas, incluyeron el ciclismo, el fútbol americano, las actividades en áreas recreativas, el baloncesto y la conducción de vehículos todo terreno. De esas actividades, aquellas que representaron un porcentaje de visitas a las salas de emergencias superior al 7.5% incluyen montar a caballo (11.7%), patinar en el hielo (10.4%), conducir vehículos todo terreno (8.4%), deslizarse en trineo (8.3%) y montar en bicicleta (7.7%). Cada año, una cifra estimada de 21,311 visitas a las salas de emergencias relacionadas con deportes y recreación terminaron con la hospitalización del paciente o con su remisión a otro establecimiento médico para recibir atención complementaria. Aproximadamente el 10.3% de pacientes con lesiones cerebrales traumáticas relacionadas con deportes y recreación fueron hospitalizados o remitidos a otros establecimientos médicos, en comparación con el 3.1% de pacientes con lesiones generales causadas por actividades similares. Entre las actividades asociadas con la mayor proporción de visitas a las salas de emergencia relacionadas con lesiones cerebrales traumáticas que necesitaron de hospitalización o remisión se incluyen la conducción de vehículos todo terreno (30.2%), la conducción de bicimotos, minimotos y motos todoterreno (21.9%), el ciclismo (15.6%), golf (13.6%) y el manejo de motonetas (10.5%).
 
Entre el 2001 y el 2005, los niños entre 5 y 18 años de edad representaron aproximadamente 2.4 millones (59.7%) de visitas a las salas de emergencias relacionadas con el deporte y la recreación. Aproximadamente 134,959 (5.6%) de estas visitas estuvieron relacionadas con lesiones cerebrales traumáticas. Cerca del 17.9% de las hospitalizaciones relacionadas con el deporte y la recreación en este grupo de edad se atribuyeron a lesiones cerebrales traumáticas. Las actividades asociadas con la mayor cantidad de visitas a las salas de emergencia relacionadas con lesiones cerebrales traumáticas en este grupo de edad incluyeron ciclismo, fútbol americano, baloncesto, actividades en áreas recreativas y fútbol. En todas las edades, el tipo de actividad que provocó la mayor proporción de visitas a las salas de emergencia debido a lesiones cerebrales traumáticas y el tipo de actividad relacionado con la mayor incidencia de estas visitas que concluyeron en hospitalización fueron similares.
 
Referencias:
1. National Council on Youth Sports. Report on trends and participation in youth sports. Stuart, FL: National Council on Youth Sports; 2001. Available at http://www.ncys.org/pdf/marketResearch.pdf . (enlace externo en inglés)
2. CDC. 2006 Behavioral Risk Factor Surveillance System. Available at http://apps.nccd.cdc.gov/brfss/display.asp?cat=ex&yr=2006&qkey=4347&state=ub . (en inglés)
3. Langlois JA, Rutland-Brown W, Wald MM. The epidemiology and impact of traumatic brain injury. J Head Trauma Rehabil 2006;21: 375--8.
 
Fuente:

jueves, 27 de agosto de 2015

Muere el expiloto Joan Garriga | Deportes | EL PAÍS

Muere el expiloto Joan Garriga
El barcelonés, de 52 años, sufrió el lunes un accidente de moto
El expiloto Joan Garriga, en una fotografía de archivo. / arduino balucchi
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Las motos le convirtieron en leyenda. Y en una moto encontró la muerte. Joan Garriga (Barcelona, 52 años) sufrió un accidente el lunes por la noche –al parecer, chocó contra una furgoneta– y, pese a su delicada salud, luchó por su vida en la Unidad de Cuidados Intensivos del Hospital Clínico de Barcelona hasta que falleció este jueves como consecuencia de las lesiones. El mítico corredor pereció en el postoperatorio; había entrado al quirófano para solucionar los problemas respiratorios que sufría a causa de las heridas internas. Pero su cuerpo no resistió.
Su adicción a las drogas marcó
su vida tanto o más de lo que lo hicieron las carreras
El ex piloto, campeón de España y de las 24 horas de Montjuic –venció en ambos casos en tres ocasiones–, se ganó las simpatías de los aficionados españoles merced a una temporada magnífica en la que peleó con Sito Pons por el título mundialista de 250cc. Era 1988 y nacía una rivalidad maravillosa que regaló al espectador carreras épicas. Como aquella en la que se decidió el campeonato, la última cita de la temporada. Pons, que siempre fue más pillo, forzó la caída de Garriga, más pasional. Subcampeón, a la postre, y desgraciado fuera de las pistas, el Comecocos, así le conocían por aquel entonces, no encontró su sitio cuando dejó de competir.
Su adicción a las drogas marcó su vida tanto o más de lo que lo hicieron las carreras. Fue detenido y procesado por tráfico de drogas en 1998 y de nuevo se vio envuelto en una investigación policial por colaborar con una banda que traficaba con estupefacientes –17 detenidos en total– este mismo año. Su salud se había deteriorado seriamente en los últimos años, sobre todo después de sufrir dos infartos de miocardio de forma consecutiva en 2013. Ocurrió apenas unos días después de que fuera desahuciado. Las deudas con el Ayuntamiento de Barcelona (unos 20.000 euros) le hicieron perder su casa, valorada en un millón de euros y posteriormente subastada por apenas 250.000.
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El Ayuntamiento desconoce el crédito de 150 millones para La Peineta | Deportes | EL PAÍS

ATLÉTICO DE MADRID »
El Ayuntamiento desconoce el crédito de 150 millones para La Peineta
FCC tramita la concesión de esta cantidad con una financiera de Carlos Slim, a su vez máximo accionista de la constructora
Obras en el estadio de La Peineta. / LUIS SEVILLANO (EL PAÍS)
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El Ayuntamiento de Madrid no tiene constancia de que Fomento de Construcciones y Contratas (FCC) haya solicitado un crédito de 150 millones de euros para seguir adelante con  la construcción del estadio de La Peineta  ante la posibilidad de que una nueva paralización de las obras retrase otra vez el traslado del Atlético al mismo, previsto para la temporada 2017-18 . El crédito será concedido a la constructora por una entidad financiera del magnate mexicano Carlos Slim , a su vez accionista mayoritario de FCC , la empresa encargada de levantar el nuevo coliseo rojiblanco. Carlos Sánchez Mato , concejal de Economía, ha negado en una rueda de prensa este jueves que el Consistorio haya mantenido contacto alguno con directivos del Atlético de Madrid.
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Dos rascacielos sustituirán al Calderón
Fuentes del club señalaron que la operación financiera se ha hecho con el convencimiento de que el plan urbanístico de los terrenos Mahou-Calderón se realizará, aunque no parece que vaya a ser en los mismos términos acordados entre el Ayuntamiento, el club y la cervecera. Varios directivos del equipo rojiblanco se reunieron antes de las elecciones del pasado 24 de mayo con las distintas formaciones políticas: todas los partidos mostraron su predisposición para encontrar una solución a la paralización del proyecto, según fuentes del club.
Los impedimentos legales y los problemas coyunturales que han surgido desde que se puso en marcha el proyecto han supuesto un obstáculo que lo han demorado ya seis años. El Tribunal Superior de Justicia de Madrid (TSJM) anuló el pasado abril  la operación urbanística diseñada por el Ayuntamiento y por el Atlético de Madrid para derribar el estadio Vicente Calderón , construir 2.000 viviendas sobre la parcela que ocupa junto al río Manzanares, y trasladar al club de fútbol al campo de La Peineta, al otro lado de la ciudad.
El proyecto de la Peineta comenzó en 2004, con el entonces alcalde Alberto Ruiz-Gallardón (PP). Gallardón presentó el proyecto para convertir La Peineta en estadio olímpico en julio de 2004. Para asegurarse de que la instalación tuviera uso después de los Juegos, Gallardón firmó en diciembre de 2009 un convenio con el Atlético para que abandonara el Vicente Calderón y se mudara al nuevo estadio construido en una parcela municipal del distrito de San Blas. La fecha prevista para el traslado era 2012, aunque fue retrasándose al ritmo de los sucesivos fracasos olímpicos y por la crisis económica hasta la temporada 2017-2018.
Aquel convenio obligaba al Atlético a comprar o alquilar el suelo donde se iba a levantar La Peineta —el antiguo estadio que había ya construido se valoró en cero euros por su "importante estado de deterioro", y se acordó su derribo—. La parcela municipal, de 88.150 metros cuadrados, fue tasada en 41,2 millones de euros. El club debía además construir el nuevo campo, con 73.000 asientos (20.000 más que el Calderón) y valorado en 195 millones.
Para sufragar todos esos gastos, el club firmó un acuerdo con Fomento de Construcciones y Contrata (FCC) y Mahou (dueña de un terreno junto al Calderón) para construir 2.000 pisos en la parcela del estadio. Pero  FCC advirtió el pasado 4 de noviembre de que no le salían las cuentas: la caída del precio de la vivienda impedía costear su parte de la operación con la venta de esos pisos.
Para realizar la venta era necesario además cambiar el planeamiento urbanístico; la parcela en cuestión estaba calificada como de uso público deportivo, y por tanto no podía ser enajenada. La modificación urbanística planeada por el Ayuntamiento la convertiría en suelo deportivo de uso privado, pudiendo ser adquirida así por el Atlético. Pero a la hora de aprobar la modificación puntual del Plan General de Ordenación Urbana del ámbito de La Peineta, el Ayuntamiento se encontró con que el Gobierno regional discrepaba sobre las cargas urbanísticas que debía abonar el club.
Según los cálculos de la Comunidad, el precio se elevaba a 78 millones, casi el doble de lo acordado con el Ayuntamiento. El Atlético decidió entonces paralizar la operación urbanística y dejarla en manos de los nuevos gobiernos municipal y regional salidos de las urnas en mayo. El Ayuntamiento, liderado por Ahora Madrid con el apoyo del PSOE-M, está en contra de la enajenación de suelo público, aunque todavía no se han pronunciado públicamente sobre esta operación.
El convenio firmado en 2017 prevé dos alternativas en caso de que el Atlético no pueda hacerse en propiedad con la parcela. La primera es mudarse a La Peineta en régimen de alquiler: el estadio sería municipal, y el equipo pagaría un canon anual de 1,6 millones durante los próximos 75 años. Esta opción ha sido descartada de plano por el club, según fuentes conocedoras de la negociación.
Sueldos más altos
Mientras se aclara el plan urbanístico —fuentes del club dicen que cuenta ya con el visto bueno de todos los partidos madrileños para hallar una solución—, el Atlético ha optado por endeudarse con ese crédito convencido de que tarde o temprano los terrenos serán comercializados.
La operación ha llegado en un momento en el que el Atlético también digiere el crecimiento deportivo en las partidas de gasto salarial. Koke renovó la temporada pasada para convertirse en el jugador mejor pagado de la plantilla. El Barcelona estaba dispuesto a abonar los 60 millones de su cláusula. También el entrenador, Diego Pablo Simeone, vio aumentar sus emolumentos en un contrato hasta 2020. Este verano, según fuentes del club, a Antoine Griezmann se le subió el sueldo y la cláusula por iniciativa de la propia directiva. "Le dijimos esto es lo que hay y hasta donde podemos llegar y aceptó", dice un directivo.
Saúl también cobrará más y ha ampliado su vinculación con el equipo de 2019 a 2020. Godín ha sido el último jugador en mejorar su contrato tras una oferta del City que, por momentos, elevó la tensión entre las partes. Los agentes están jugando con el mercado, subidos a la ola del éxito de sus representados.
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Conducimos el nuevo Jaguar XF

MOTOR »
Conducimos el nuevo Jaguar XF
Más ligera y robusta, sensiblemente más eficiente y notablemente más tecnificada, las credenciales de la flamante berlina media británica, a la venta desde 43.040 euros, la mantienen entre los exponentes más selectos de su tipología
Eduardo cano
Los Audi A6 , BMW Serie 5 , Cadillac CTS , Infiniti Q70 , Lexus GS y Mercedes-Benz Clase E tienen frente a sí un nuevo contrincante de envergadura: el flamante XF que Jaguar ya vende en nuestro mercado —con entregas desde finales de septiembre— entre 43.04o y 81.313 euros.
Esta novedosa berlina de tres volúmenes y cuatro puertas, con un afilado y aerodinámico —Cx a partir de 0,26— diseño pseudo coupé, viene a relevar a un modelo de éxito —el Jaguar más galardonado de la historia— del que se han vendido 250.000 unidades entre 2007 y 2014. Ahora juega con un peso mucho más favorable, hasta 190 kg inferior en la versión de acceso —líder entre sus competidores—.
Y es que, como mandan los vigentes cánones en la marca , aplica aluminio en dosis masivas: hasta un 75% de un bastidor que pesa 282 kg, un 28% más rígido y un 11% más liviano. También otros como el magenesio y el acero de alta resistencia.
El nuevo Jaguar XF, fabricado en Castle Bromwich (Inglaterra), es un poco más compacto: la longitud cede 7 mm hasta fijar unos con todo considerables 4,95 metros. Sin embargo, la altura es 3 mm superior (1,47 metros), la distancia entre ejes gana 51 mm (ahora de 2,96 metros) y el maletero, aunque angosto de 'boca', se planta en 540 litros, 40 más. Una cota más que válida para las maletas y enseres de cuatro ocupantes.
Bien hecho
También mejora la espaciosidad interior, sobre todo trasera, punto flaco de su antecesor. Claro está, materiales y acabados lo sitúan en primera línea, con un rigor muy próximo al exigente
El acabado es riguroso, con profusion de materiales nobles.
estándar germano y detalles «100% british», al estilo del cuero de porte, el tejido Alcántara sobre el techo interior —en los altos de gama— o los apliques cromados y de madera. Afinando mucho se aprecia algún 'lunar' subsanable —plástico de las guanteras en las puertas y la consola central...—, pero nada determinante. Y a cambio, eso sí, es un automóvil bien insonorizado que filtra de cine baches e irregularidades del asfalto, como hemos tenido ocasión de constatar durante nuestro primer contacto dinámico, en tierras navarras.
Además, de serie o como extra recibe lo último en tecnología, como el nuevo sistema de infoentretenimiento InControl Touch Pro —permite un sinfin de posibilidades, incluidas conexión remota vía smartphone, WiFi hotspot...—, instrumentación personalizable —hasta para visualizar al completo la navegación— a partir de una pantalla de 12,3 pulgadas TFT opcional, head-up display láser o un display táctil central de 10,2 pulgadas más grande que un iPad —con tecnología Dual View, permite ver al conductor información de navegación mientras el copiloto visiona un DVD—. Y, por supuesto, faros completos LED, control de velocidad activo, freno de parking por botón, sistema perimetral de cámaras exteriores y de marcha atrás, lector de la señalética vial...
El chasis combina suspensión delantera por paralelogramo deformable y trasera Integral Link, con una distribución del peso de casi el 50% entre ejes, para equilibrar comodidad, agilidad —no se se siente aparatoso o remolón, ni afrontando una atrevida conducción de circuito, como hemos comprobado a placer— y refinamiento.
Añade dirección asistida eléctrica (EPAS) especialmente calibrada y Adaptive Dynamics (suspensión variable opcional). Es más, la tecnología Configurable Dynamics de Jaguar, estrenada en el deportivo F-Type , permite modular por separado la configuración de amortiguadores, dirección, motor y caja automática.
Máximo agarre
De igual modo, el nuevo XF está disponible con tracción a las 4 ruedas AWD —opcional en el propulsor de gasolina de 340 CV y de serie en el tope de gama de 380 CV, mientras que el resto es de tracción posterior— con cambio automático y sistema All-Surface Progress Control, que gestiona automáticamente frenos y acelerador para asegurar el mejor agarre.
Sobre motores disfruta, en primer lugar, de la nueva oleada Ingenium EU6 de 4 cilindros diésel. Se trata de un bloque de dos litros que ofrece un escalón de acceso con 163 CV/380 Nm
Sus motores Ingenium diésel son muy eficientes.
y un segundo paso más enérgico que entrega 180 CV/430 Nm, ambos conectados a una transmisión manual de 6 velocidades o automática y secuencial de 8, ciertamente recomendable. El primero arroja 104 g/km, convirtiendo al XF en el diésel (no híbrido) más ligero y eficiente de su segmento. El segundo despliega un andar solvente y silencioso, coherente con la filosofía del coche a cambio de un gasto pírrico: 4 l/100 km de promedio homologado.
El resto de sus opciones mecánicas asocia transmisión automática de 8 marchas. Hay un gasolina 2.0i4 turboalimentado de 240 CV/380 Nm; un 3.0 V6 sobrealimentado —con doble turbo— de 340 CV ó 380 CV, enérgicos y de maneras bastante dinámicas —ambos con 450 Nm de par límite—; y un 3.0 V6 diésel biturbo de 300 CV/700 Nm.
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Perno aplasta un Gatlin en el 200

Bolt aplasta a Gatlin en el 200
El jamaicano confirma su excelente estado de forma con la mejor marca del año: 19,55
S.d.
Buena salida, gran curva y excepcional llegada. Impecable la carrera de Usain Bolt en los 200 metros de Pekín. Esta vez no ha habido final de infarto. La diferencia entre el jamaicano y el resto en el doble hectómetro es sideral. Casi dos décimas sobre su principal rival, Justin Gatlin, que paró el cronómetro en unos buenos 19,74. Pero es que Bolt bajó hasta los 19,55, mejor marca mundial del año y confirmación de que ha llegado en plena forma a Pekín.
En el atletismo, como en el resto de deportes, el público pide competitividad, igualdad. Lo que hubo en los 100 metros: el campeón contra las cuerdas y un duelo con un rival de entidad. Bolt contra Gatlin. Solo un suspiro les separó en el hectómetro. Así que había ganas de revancha, de otro nuevo duelo en Pekín. Pero ese duelo jamás existió más allá de los sueños de los espectadores. Ese duelo no existió porque Bolt fue infinitamente mejor que Gatlin, y por supuesto que el resto de competidores, en el doble hectómetro.
Todos querían rememorar la revancha de aquella final de Helsinki de hace diez años , la única vez que ambos se enfrentaron en una final de 200 y venció Gatlin. Pero entonces Bolt aún no era Bolt. Ese atleta de otra galaxia que destroza a sus competidores, sí o sí, con una zancada elegante y eficaz que esta vez le llevó hasta el mejor tiempo de la temporada y su segunda medalla de oro que podrá redondear con el relevo.
Gatlin estuvo digno pero lejos de Bolt. Solo al principio de la recta pareció que habría un final igualado. Era solo un efecto óptico. Para entonces, el jamaicano ya superaba con comodidad al estadounidense. Y esa superioridad aumentó en los metros finales. Ya no había duelo: era Bolt contra Bolt. Y ganó Bolt, claro.

Una modelo de 57 kilos: «No me dan trabajo porque creen que estoy gorda»

GENTE »
Una modelo de 57 kilos: «No me dan trabajo porque creen que estoy gorda»
La joven sueca de 19 años ha publicado un vídeo en el que se queja de los estándares exagerados de la industria. Su índice de masa corporal es de 17,3, es decir, muy delgada para la OMS
Abc.es
Agnes Victoria Hedengård, una joven modelo sueca de 19 años, ha publicado en vídeo en su página de Facebook que se ha convertido en un fenómeno viral debido a la queja que hace a la industria de la moda.
El clip saltó a Youtube este lunes y en pocas horas ha logrado más de un millón de reproducciones. En el vídeo la chica se muestra en bañador. «Ya no me ofrecen más trabajos porque la industria piensa que soy gorda. Ellos creen que esto es muy grande», dice mientras señala su delgado cuerpo.
«He estado en contacto con varias agencias grandes y clientes que quieren trabajar conmigo, pero después de tomar mis medidas la historia cambia completamente. Empiezan con 'no, ella es muy grande. Necesita poner en forma'», relata la joven de 19 años.
Según Hedengård, hasta ahora su queja ha ocasionado solo respuestas de apoyo y positivas. De hecho, su vídeo ha destapado casos de otras chicas jóvenes y mayores que han sufrido experiencias similares.
«He tenido muy buenas respuestas, tanto que no lo puedo creer. Al principio solo era en Suecia, pero ahora es viral», dijo al periódico «The Local».
Hedengård asegura que solo pesa 57 kilos, y que tiene un Índice de Masa Corporal (IMC) de 17.3 puntos, es decir, que oficialmente está considerada como una persona con desnutrición o algún problema de salud.
«Mi propósito con este video es mostrarle a todo el mundo lo que piensa una gran parte de la industria, de que uno no debería verse así. Es absurdo y lo odio», dice la joven en el vídeo.
La modelo ha señalado que la han rechazado de al menos 40 proyectos, por diferentes motivos. Sus comentarios llegan durante la Semana de la Moda de Estocolmo, por lo que algunas personas creen que lo ha hecho sólo para ganar popularidad estos días. Ella lo niega.
«Creo que el vídeo habría tenido el mismo impacto si lo hubiese publicado antes. Lo publiqué y no lo pensé dos veces. Es curioso, porque muchas de las modelos que están desfilando en la semana de la moda están de acuerdo con el vídeo», ha dicho a «The Local».
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